近日视频技术公司Personify 的联合创始人和CEO Sanjay Patel发布文章,分析了谷歌新推出的探戈项目(Project Tango)对于交互领域的5个颠覆性影响:
最近一段时间谷歌公司推出了新项目:探戈(Project Tango),并同时推出了一部能够代表未来发展方向的智能手机。其实在人际交互这个领域,最近几年大公司不断推出各种具有创新性的技术,最开始的要数微软的Kinect,之后是英特尔推出的Perceptual Computing技术,另外苹果公司也收购了 PrimeSense 这家3D传感技术公司。
而谷歌推出探戈项目,我们向这个方向又迈进了一大步,距离所有的PC、平板和智能手机都能配备3D传感器的目标又近了一部。普通的2D 传感器智能获得平面图像的颜色信息,但是3D传感器还能获得图像的深度信息。
当3D图像触手可及时,会有什么影响呢?
首先还是先来看看谷歌的这个探戈项目本身吧。它是一款移动设备的原型,能够跟踪记录用户的手势行动,另外还能利用它内置的传感器和处理器,扫描并渲染生成周围环境的3D图像。为了实现这个很酷的功能,它使用了后置4MP的摄像头,320×180的深度传感器,180度广角的摄像头等等。
但是整个产品原型中最为核心的,还是Myriad1 图像处理芯片,这款芯片由Movidius公司设计,具有强大的运动跟踪和3D图像成型所需要的计算能力,另外能耗也比较低。对于新型的移动设备来说,这些都是非常重要的传感和处理功能。
另外,在本次探戈项目中,谷歌再次采用了让开发人员尽量融入的策略,鼓励开发人员创造出新应用和更好的用户体验。
有了大量的独立开发人员,我们就可以期待无线的应用可能,比如沉浸式的游戏体验、现实增强应用等等。这些都是探戈项目大量可能性中的几个。
另外利用这个设备还能帮助那些视力有障碍的人,轻松的导航穿过不熟悉的环境;还比如用户在商场购物选购家具的时候,可以用这个设备模拟出家具放在自家房间里的真实样子;还能扫描并重构某个物体,并送到3D打印机上制造出来。当然在游戏领域里它的可能性就更加无限了。
而谷歌的这个项目还只是一个开始,其实微软、苹果、英特尔等等这些科技巨头们热烈追求的根本还是3D 成像技术。当3D 成像技术成为主流时,下面这5项科技创新将成为现实。
手势
无论是喜欢还是讨厌,我们都已经在用触控的方式跟移动设备进行交互。而再过一段时间,我们会适应新的方式,通过挥手和眼镜注视就能完成操作。这种方式对于一些不方便触摸设备的环境中,尤其有用,比如在开车的时候等。虽然已经有很多的公司在利用2D传感器在做类似的技术,但是有了3D传感器所能获得深度信息,这个技术将会更加有力。
图形计算能力
Instagram这种流行应用,充分向我们展示了一些简单的图像过滤技术所能达到的效果。而3D 成像技术则为此开拓出了更大的可能性。有了图像的深度信息,对于图像我们可以做的更多了。比如实时的背景处理,甚至可以修改图像的视角。比如HTC公司的新产品One 智能机,就有类似的功能。
3D扫描
3D打印机在不断的流行中,而它恰恰是和3D扫描能完美匹配的理想终端。想象下:用你的手机在一个物体外围扫描一圈,就可以直接发从到3D打印机,得到模型,这有多酷。
沉浸式体验
前段时间Facebook收购了Oculus Rift公司,让虚拟现实和现实增强技术大火。而3D成像技术为虚拟现实和现实增强提供了非常好的平台,因为虚拟世界的数码信息和真实世界的场景,可以通过3D成像进行融合。
人脸识别技术
现在的很多移动设备都在使用指纹识别技术,用它来保护用户的重要数据。那么下一代技术就应该是人脸识别了,而且要有很好的稳定性。而3D成像技术在这些方面恰恰有很好的优势,因为它可以沿着脸部线条到得很多的点,这些扑捉点可以让识别过程更加准确。而相比这下,普通的2D摄像头因为没有深度信息,所以很有可能会被一张照片所欺骗。
总之,在Personify对于数字图像技术,我们已经投入了4年的时间去开拓它的可能性了。而谷歌这样的科技巨头为我们的发展铺平了路,提供了很大的帮助。通过汇集大量的独立开发者,探戈项目手机产品上一定会出现很多创新性的应用的。
路过